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相性悪レシピ1 (武器名「あ」~「え」まで) ここは合成時に「相性が悪いようだ。」と表示されたレシピの一覧です。 「合成に失敗した。」と表示された場合はリアルラックがあれば合成が成功するので ここには書き込まないでください。 検索は Ctrl+F (→相性悪レシピ2<武器名「お」~「く」まで) (→相性悪レシピ3<武器名「こ」~「し」まで) (→相性悪レシピ4<武器名「す」~「つ」まで) (→相性悪レシピ5<武器名「て」~「に」まで) (→相性悪レシピ6<武器名「は」~「ひ」まで) (→相性悪レシピ7<武器名「ふ」~「ほ」まで) (→相性悪レシピ8<武器名「ま」~「め」まで) (→相性悪レシピ9<武器名「よ」~「れ」まで) (→相性悪レシピ10<防具名「あ」~「そ」+アクセ) (→相性悪レシピ11<防具名「た」~「ろ」+アクセ) 武器 防具 アクセサリー アスカロン アミーゴポンチョ - アスカロン アミーゴポンチョ エノク書 アスカロン アミーゴポンチョ 黄龍の鱗 アスカロン 英雄の鎧 - アスカロン 英雄の鎧 インドラバンクル アスカロン 英雄の鎧 エノク書 アスカロン カイザーアーマー - アスカロン カイザーアーマー インドラバンクル アスカロン カイザーアーマー エノク書 アスカロン カイザーアーマー ギガパワーバンド アスカロン カイザーアーマー 黄龍の鱗 アスカロン カイザーアーマー チャクラリング アスカロン カイザーアーマー 雷族のお守り アスカロン 完全防災ベスト - アスカロン 完全防災ベスト 阿弥陀数珠 アスカロン 完全防災ベスト 氷族のお守り アスカロン 参式アイギス装甲 - アスカロン 参式アイギス装甲 エノク書 アスカロン 参式アイギス装甲 チャクラリング アスカロン 参式アイギス装甲 雷族のお守り アスカロン ジーザスバリア - アスカロン ジーザスバリア インドラバンクル アスカロン ジーザスバリア エノク書 アスカロン ジーザスバリア 絶冷石 アスカロン スパイクブラ - アスカロン スパイクブラ インドラバンクル アスカロン スパイクブラ エノク書 アスカロン スパイクブラ 将門の髪 アスカロン 虎皮の腹巻 - アスカロン 任侠のステテコ - アスカロン 任侠のステテコ クールピアス アスカロン 任侠のステテコ 極炎塊 アスカロン ハイドマント - アスカロン ハイドマント エノク書 アスカロン フリルブラウス - アスカロン フリルブラウス エノク書 アスカロン フリルブラウス 黄龍の鱗 アスカロン 明星の鎧 - アスカロン 明星の鎧 インドラバンクル アスカロン 明星の鎧 エノク書 アスカロン 明星の鎧 ギガパワーバンド アスカロン ラッシュガード - アスカロン ラッシュガード 阿弥陀数珠 アスカロン ラッシュガード 氷族のお守り アスカロン - 壱式アイギス脚部 アスカロン - エノク書 アスカロン - ギガパワーバンド アスカロン - クールピアス アスカロン - 極炎塊 アスカロン - 黄龍の鱗 アスカロン - 絶冷石 アスカロン - 氷族のお守り アスカロン - 堕天使の羽 アスカロン - チャクラリング アスカロン - 風神の瞳 アスカロン - 武神の証 アスカロン - 武人の証 アスカロン - 雷族のお守り 圧殺の金槌 男気の甚平 - 圧殺の金槌 完全防災ベスト - 圧殺の金槌 完全防災ベスト 阿弥陀数珠 圧殺の金槌 完全防災ベスト 氷族のお守り 圧殺の金槌 カイザーアーマー 武神の証 圧殺の金槌 ギガントアーマー - 圧殺の金槌 ギガントアーマー ギガパワーバンド 圧殺の金槌 空海の袈裟 - 圧殺の金槌 引誓の衣 - 圧殺の金槌 幻影の衣 - 圧殺の金槌 幻影の衣 アギジェム 圧殺の金槌 幻影の衣 ガルジェム 圧殺の金槌 幻影の衣 ジオジェム 圧殺の金槌 幻影の衣 ナルシスフラワー 圧殺の金槌 幻影の衣 パワーバンド 圧殺の金槌 幻影の衣 ブフジェム 圧殺の金槌 幻影の衣 ラックバンド 圧殺の金槌 幻影の衣 ロザリオ 圧殺の金槌 ソリッドシャツ - 圧殺の金槌 ソリッドシャツ アギジェム 圧殺の金槌 ソリッドシャツ ガルジェム 圧殺の金槌 ソリッドシャツ ジオジェム 圧殺の金槌 ソリッドシャツ ナルシスフラワー 圧殺の金槌 ソリッドシャツ パワーバンド 圧殺の金槌 ソリッドシャツ ブフジェム 圧殺の金槌 ソリッドシャツ ラックバンド 圧殺の金槌 ソリッドシャツ ロザリオ 圧殺の金槌 大僧正の衣 - 圧殺の金槌 テトラジャマー - 圧殺の金槌 虎皮の腹巻 逆切れの数珠 圧殺の金槌 ドクロの胴衣 - 圧殺の金槌 ドクロの胴衣 アギジェム 圧殺の金槌 ドクロの胴衣 ガルジェム 圧殺の金槌 ドクロの胴衣 黒き闇輪 圧殺の金槌 ドクロの胴衣 ジオジェム 圧殺の金槌 ドクロの胴衣 ナルシスフラワー 圧殺の金槌 ドクロの胴衣 パワーバンド 圧殺の金槌 ドクロの胴衣 ブフジェム 圧殺の金槌 ドクロの胴衣 ラックバンド 圧殺の金槌 ドクロの胴衣 ロザリオ 圧殺の金槌 ドレスシャツ - 圧殺の金槌 ドレスシャツ アギジェム 圧殺の金槌 ドレスシャツ 阿弥陀数珠 圧殺の金槌 ドレスシャツ ガルジェム 圧殺の金槌 ドレスシャツ ジオジェム 圧殺の金槌 ドレスシャツ ナルシスフラワー 圧殺の金槌 ドレスシャツ パワーバンド 圧殺の金槌 ドレスシャツ ブフジェム 圧殺の金槌 ドレスシャツ ラックバンド 圧殺の金槌 ドレスシャツ ロザリオ 圧殺の金槌 ニットカーディガン - 圧殺の金槌 ニットカーディガン メガパワーバンド 圧殺の金槌 任侠のステテコ - 圧殺の金槌 任侠のステテコ 蛮神の腕輪 圧殺の金槌 ノースリーブベスト - 圧殺の金槌 ノースリーブベスト アギジェム 圧殺の金槌 ノースリーブベスト ガルジェム 圧殺の金槌 ノースリーブベスト ジオジェム 圧殺の金槌 ノースリーブベスト ナルシスフラワー 圧殺の金槌 ノースリーブベスト パワーバンド 圧殺の金槌 ノースリーブベスト ブフジェム 圧殺の金槌 ノースリーブベスト ラックバンド 圧殺の金槌 ノースリーブベスト ロザリオ 圧殺の金槌 ハイドマント - 圧殺の金槌 ラッシュガード - 圧殺の金槌 ラッシュガード 阿弥陀数珠 圧殺の金槌 ラッシュガード ウィンドバンクル 圧殺の金槌 ラッシュガード 炎族のお守り 圧殺の金槌 ラッシュガード サンダーバングル 圧殺の金槌 ラッシュガード ジオジェム 圧殺の金槌 ラッシュガード 氷族のお守り 圧殺の金槌 ラッシュガード 不動の足枷 圧殺の金槌 ラッシュガード メガパワーバンド 圧殺の金槌 ラッシュガード メガラックバンド 圧殺の金槌 ロングPコート - 圧殺の金槌 ロングPコート アギジェム 圧殺の金槌 ロングPコート ガルジェム 圧殺の金槌 ロングPコート ジオジェム 圧殺の金槌 ロングPコート ナルシスフラワー 圧殺の金槌 ロングPコート パワーバンド 圧殺の金槌 ロングPコート ブフジェム 圧殺の金槌 ロングPコート ラックバンド 圧殺の金槌 ロングPコート ロザリオ 圧殺の金槌 - アイスバンクル 圧殺の金槌 - アギジェム 圧殺の金槌 - 阿弥陀数珠 圧殺の金槌 - ウィンドバンクル 圧殺の金槌 - 炎族のお守り 圧殺の金槌 - ガルジェム 圧殺の金槌 - ギガパワーバンド 圧殺の金槌 - 黒き闇輪 圧殺の金槌 - サンダーバンクル 圧殺の金槌 - ジオジェム 圧殺の金槌 - ナルシスフラワー 圧殺の金槌 - パワーバンド 圧殺の金槌 - 蛮力の腕輪 圧殺の金槌 - 氷族のお守り 圧殺の金槌 - ファイヤバンクル 圧殺の金槌 - 不動の足枷 圧殺の金槌 - ブフジェム 圧殺の金槌 - メガパワーバンド 圧殺の金槌 - メガラックバンド 圧殺の金槌 - ラックバンド 圧殺の金槌 - ロザリオ 伊賀の忍刀 アミーゴポンチョ - 伊賀の忍刀 アミーゴポンチョ ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 アミーゴポンチョ 天使の羽 伊賀の忍刀 アミーゴポンチョ 将門の髪 伊賀の忍刀 エンプレスドレス - 伊賀の忍刀 エンプレスドレス 虚無の書 伊賀の忍刀 男気の甚平 - 伊賀の忍刀 男気の甚平 ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 男気の甚平 ソーマ 伊賀の忍刀 男気の甚平 天使の羽 伊賀の忍刀 男気の甚平 宝玉輪 伊賀の忍刀 男気の甚平 将門の髪 伊賀の忍刀 カイザーアーマー - 伊賀の忍刀 カイザーアーマー インドラバンクル 伊賀の忍刀 カイザーアーマー ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 カイザーアーマー エノク書 伊賀の忍刀 カイザーアーマー 炎神の瞳 伊賀の忍刀 カイザーアーマー 極炎塊 伊賀の忍刀 カイザーアーマー 黒神の石 伊賀の忍刀 カイザーアーマー ジャックフロスト 伊賀の忍刀 カイザーアーマー 天使の羽 伊賀の忍刀 カイザーアーマー 蛮力の腕輪 伊賀の忍刀 カイザーアーマー 武人の証 伊賀の忍刀 カイザーアーマー 暴嵐の指輪 伊賀の忍刀 カイザーアーマー 将門の髪 伊賀の忍刀 カイザーアーマー 雷神の瞳 伊賀の忍刀 カイザーアーマー 雷族のお守り 伊賀の忍刀 ギガントアーマー - 伊賀の忍刀 ギガントアーマー ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 ギガントアーマー 天使の羽 伊賀の忍刀 ギガントアーマー 将門の髪 伊賀の忍刀 教皇の衣 - 伊賀の忍刀 教皇の衣 ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 教皇の衣 天使の羽 伊賀の忍刀 教皇の衣 将門の髪 伊賀の忍刀 スパイクブラ - 伊賀の忍刀 スパイクブラ インドラバンクル 伊賀の忍刀 スパイクブラ ジャックフロスト 伊賀の忍刀 スパイクブラ 天使の羽 伊賀の忍刀 スパイクブラ 将門の髪 伊賀の忍刀 天女の羽衣 ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 虎皮の腹巻 - 伊賀の忍刀 虎皮の腹巻 インドラバンクル 伊賀の忍刀 虎皮の腹巻 天使の羽 伊賀の忍刀 虎皮の腹巻 将門の髪 伊賀の忍刀 バトルレオタード - 伊賀の忍刀 バトルレオタード インドラバンクル 伊賀の忍刀 バトルレオタード エノク書 伊賀の忍刀 バトルレオタード 天使の羽 伊賀の忍刀 バトルレオタード 将門の髪 伊賀の忍刀 法王の衣 - 伊賀の忍刀 法王の衣 ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 法王の衣 虚無の書 伊賀の忍刀 法王の衣 全能の真球 伊賀の忍刀 法王の衣 天使の羽 伊賀の忍刀 法王の衣 将門の髪 伊賀の忍刀 マサカドメイル - 伊賀の忍刀 マサカドメイル インドラバンクル 伊賀の忍刀 マサカドメイル ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 マサカドメイル エノク書 伊賀の忍刀 マサカドメイル 炎神の瞳 伊賀の忍刀 マサカドメイル 極炎塊 伊賀の忍刀 マサカドメイル 黒神の石 伊賀の忍刀 マサカドメイル ジャックフロスト 伊賀の忍刀 マサカドメイル 天使の羽 伊賀の忍刀 マサカドメイル 蛮力の腕輪 伊賀の忍刀 マサカドメイル 武人の証 伊賀の忍刀 マサカドメイル 暴嵐の指輪 伊賀の忍刀 マサカドメイル 将門の髪 伊賀の忍刀 マサカドメイル 雷神の瞳 伊賀の忍刀 マサカドメイル 雷族のお守り 伊賀の忍刀 明星の鎧 - 伊賀の忍刀 明星の鎧 ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 明星の鎧 虚無の書 伊賀の忍刀 明星の鎧 全能の真球 伊賀の忍刀 明星の鎧 天使の羽 伊賀の忍刀 明星の鎧 将門の髪 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 - 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 インドラバンクル 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 エノク書 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 炎神の瞳 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 極炎塊 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 黒神の石 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 ジャックフロスト 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 天使の羽 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 蛮力の腕輪 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 武人の証 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 暴嵐の指輪 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 将門の髪 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 雷神の瞳 伊賀の忍刀 四式アイギス装甲 雷族のお守り 伊賀の忍刀 - インドラバンクル 伊賀の忍刀 - ヴァルナバンクル 伊賀の忍刀 - エノク書 伊賀の忍刀 - 炎神の瞳 伊賀の忍刀 - 極炎塊 伊賀の忍刀 - 虚無の書 伊賀の忍刀 - 黒神の石 伊賀の忍刀 - ジャックフロスト 伊賀の忍刀 - 全能の真球 伊賀の忍刀 - 天使の羽 伊賀の忍刀 - 蛮力の腕輪 伊賀の忍刀 - ひしゃげたカエル 伊賀の忍刀 - 武人の証 伊賀の忍刀 - 暴嵐の指輪 伊賀の忍刀 - 将門の髪 伊賀の忍刀 - 雷神の瞳 伊賀の忍刀 - 雷族のお守り エクスカリバー 英雄の鎧 - エクスカリバー 英雄の鎧 アーサー王の聖杯 エクスカリバー エンプレスドレス - エクスカリバー エンプレスドレス エノク書 エクスカリバー 男気の甚平 - エクスカリバー カイザーアーマー - エクスカリバー カイザーアーマー 黒神の石 エクスカリバー カイザーアーマー 全能の真球 エクスカリバー カイザーアーマー マサカドゥス エクスカリバー カイザーアーマー 雷神の瞳 エクスカリバー 風のマント 宝玉輪 エクスカリバー ギガントアーマー - エクスカリバー 教皇の衣 - エクスカリバー 教皇の衣 蛮力の腕輪 エクスカリバー ジーザスバリア メガラックバンド エクスカリバー 虎皮の腹巻 - エクスカリバー 任侠のステテコ - エクスカリバー 任侠のステテコ 堕天使の羽 エクスカリバー 明星の鎧 - エクスカリバー バトルレオタード - エクスカリバー バトルレオタード 蛮力の腕輪 エクスカリバー 悠久の鎧 - エクスカリバー 悠久の鎧 蛮力の腕輪 エクスカリバー - アーサー王の聖杯 エクスカリバー - アグニバンクル エクスカリバー - ヴァルナバンクル エクスカリバー - エノク書 エクスカリバー - 虚無の書 エクスカリバー - 黒神の石 エクスカリバー - 天使の羽 エクスカリバー - ソーマ エクスカリバー - ナルシスフラワー エクスカリバー - 蛮力の腕輪 エクスカリバー - ひしゃげたカエル エクスカリバー - 武神の証 エクスカリバー - 宝玉 エクスカリバー - 暴嵐の指輪 エクスカリバー - マサカドゥス エクスカリバー - 雷神の腕輪
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魔法のレシピ 魔法のレシピムードクッキー ビックリパイ こいするケーキ ラッキーチャーム ジュエリーボックス イタズラはねペン ねがいのかなうランプ おさそいブーケ やすらぎティー みわくのかおり イケてるふく 依頼の解決や自分で実用したいとき おまじないとはまた違った魔法のレシピを作ってみよう ムードクッキー 二人で食べるとクッキーのふしぎな効果が、二人のいる空間を楽しく演出する。 いずれもクラスメイトと仲良くできて、温室での会話が楽しめちゃう♥ ラブ効果のクッキーは異性にしか渡せないよ。 素材 しあわせ 月のしずく ラブ ブキミがえるのアブラ たのしい てんしのひやく 魔法語 まほう、ふしぎ、いっしょ ビックリパイ 食べ物と見せかけて、びっくり箱のように破裂し、色んなメッセージを相手に伝えることが出来る、 クラスメイトにプレゼントするとメッセージによって反応が変わり、そのままペアリングになったり、 怒っておならの魔法をかけてきたりする。 素材 まんどらごらのねっこ まほうご まほう、あげる、ひみつ こいするケーキ 作った人の愛情がダイレクトに伝わる、告白アイテム。 その効果は、ケーキを渡したキャラクターと、学生寮の自室で3日間同棲生活ができるというもの。 クラスメイトだろうが買い物のためにほかの街から来た住人だろうが、一切関係なく同棲生活を始められてしまう。 素材 てんしのひやく まほうご まほう、ラブ、うえ ラッキーチャーム 身につけていると運勢がよくなったり、お化けが逃げたりすることがある。 自分が身につけたときの効果は、そのとき一番いい運と悪い運が逆になるというもの。 自分の運については、晴れの夜、塔の屋上にいる校長先生に聞いてみよう。 素材 エメラルド、ぎんのスカラベ 魔法語 まほう、うらない、うえ、にっこり ジュエリーボックス 学生寮の自分の部屋に置き、宝石を与えて育てるもの。「お腹いっぱいに宝石を与え」れば、 「お金持ちにしてくれる」、らしい。 「もうあげない」を選択すると、ジュエリーボックスは宝石を残し消滅する。 貰える宝石の種類は「ダイヤモンド・ルビー・エメラルド・サファイア」。 いずれかの1種類で、数は最大で17個。 「だいぶマンゾク」と言った時点で「もうあげない」を選択するのが一番効率が良いと思われる。 「だいぶマンゾク」の状態にするには、合計で48ポイント必要。 素材 ふるいはこ、ながれぼしのかけら 魔法語 まほう、こうせき、たくさん 宝石別ポイント一覧 宝石 反応 所有ポイント ダイヤモンド 「やめられない とまらない」 8P ルビー 8P エメラルド 7P サファイア 「ふつうです」 6P アクアマリン 5P アメジスト 4P ラピスラズリ 「お湯入れて3分って感じ」 3P ターコイズ 2P クリスタル 1P イタズラはねペン 地面に魔法陣を描き、上に乗った相手をころばせて楽しむという、イタズラアイテム。 また、あまりに魔法陣を描きすぎると魔法が暴走し、フィールドが魔方陣だらけになるようだ。 素材 ふしぎどりのはね、ルビー、つきのしずく 魔法語 まほう、おく、いたずら ねがいのかなうランプ 学生寮の自分の部屋に置き、毎日磨くことで魔人を呼び出し、願いをかなえてもらうためのもの。 でも、呼び出しても何もおきなかったり、手が滑って失敗したりする。 魔人が出てくるのは「すごくキレイになった」ときだけで、それ以下の輝きの場合は翌日を 待たなければならない。また、成功にせよ失敗にせよ、1回効果が発揮されるとランプがなくなるので、 再び呼び出したいなら、またランプを作らなくてはならない。 素材 ふるいランプ、まじょのつめ 魔法語 まほう、もらう、ふしぎ 効果一覧 選択肢 成功時の効果 失敗時の効果 仲良くなりたい! なかよしだいまほう(数日間、イタズラ魔法をかけても怒られない) モテモテにして! モテモテだいまほう(数日間、異性の住人からの好意が多くなる) ダサダサだいまほう(数日間、異性の住人から避けられる) ラッキーになりたい! ラッキーだいまほう(数日間、商店街での買い物が安くなる) アンラッキーだいまほう(数日間、商店街での買い物が高くなる) トレンディにして! せんでん↑だいまほう(数日間、商品オススメの効果が大きく上がる) せんでん↓だいまほう(数日間、商品オススメの効果が下がる) だいはんじょうさせて はんじょうだいまほう(数日間、自分の店の来客人数が増える) ※現在どんな効果がかかっているかは、ステータス画面の「かかっているもの」で確認できる。 おさそいブーケ おさそいブーケを使うと、恋人や親友になりたい相手に気持ちをハッキリと伝えることができる。 自分でクラスメイトに渡したときは、派手な演出付きの告白画面になる。 (※必ず恋人や親友になれるわけではない) 素材 おとめのなみだ 魔法語 まほう、あそぶ、いっしょ やすらぎティー やすらぎティーを使うと、疲れを見せる相手の気持ちを落ち着かせ、リラックスさせる効果がある。 クラスメイトに渡すと、温室でお茶会ができる。 出来上がったティーの香りは、使った花のものが反映される。 町で「○○の香りのお茶でリラックスしたい」と話すキャラがいたら作ってあげよう。 素材 ガラスのポット、バラについたよつゆ 魔法語 まほう、いっしょ、おんしつ みわくのかおり 魔法の香水で、手に持つことで使用できる。 その香水の香りが好きな住人に受けがよく、遠くからでもこちらに近寄ってくる。ただし、住人それぞれに好きな香りというものがあるので、 その香りを好まない人には近づいてくれない。 また、一定時間内に別々の2つ以上の香りを身につけると、変な香りになってしまうようだ。 出来上がった香水の香りは、使った花のものが反映される。 素材 ガラスのこうすいびん、てんしのひやく 魔法語 まほう、あつまる、はな イケてるふく 布素材に何が使われていても、出来上がった服のイメージが決まるというもの。 歌う時の注目効果が高くリテイクにスカウトされやすくなる ただし回数制限があり、着替えるごとに回数制限が減っていき、ゼロになると服が消える。 また、着替えなくても、日がたつことで回数制限は減っていく。 素材 カワイイ ながれぼしのカケラ カッコイイ こだいりゅうのうろこ シンプル ぎんのスカラベ ゴージャス くろばらのいばら 魔法語 まほう、みる、ようふく、みんな ※ズボンのかたがみ、スカートのかたがみ、レギンスのかたがみは使えない
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艦隊これくしょん -艦これ- 反対意見も無かったのでリセットしました -- (名無しさん) 2018-11-17 11 06 14 名前だけは知ってたけどアニメ見て好きになったわ。 -- (名無しさん) 2018-12-11 21 36 21 ギャク回とシリアス回がごた混ぜというのは「フルメタル・パニック!」の第一期が既にやってるので別段問題はないはずだが。 -- (昼太郎) 2019-03-13 12 57 38 キャラの扱いや脚本が酷い、が大きな理由なんだけども『酷い扱い』が人によって違った。11話~12話のクライマックスでヘイトが最高潮に達した。脚本以前に、シチュエーションとして多くの提督が見たかったものじゃなかったという事だね -- (名無しさん) 2019-03-13 18 32 55 ↑リセットされた理由はそういう話の繰り返しだったからってわかってるよね? -- (名無しさん) 2019-03-13 19 01 47 アーケードの丙作戦で手一杯、ソシャゲはほんと時間取られる…アーケードやりながら艦これとアズレンをタブレットで遊んでた人を見て笑ったわ -- (名無しさん) 2019-04-28 16 45 00 個別項目がある箇所はもうちっとあっさりにしてもいいのでは? -- (名無しさん) 2019-05-22 11 20 27 ↑2プロゲーマーだなその人 -- (名無しさん) 2020-01-03 08 43 44 今から声優陣に期待して始めるのは期待できない。 からの豊口さんと名塚さんだよ。その手の要望とか届いてたのかな -- (名無しさん) 2020-01-11 00 01 21 DAUが現在形だけど、今も4割いるんか? -- (名無しさん) 2020-03-04 23 34 11 ↑2 今は1割もいないと思う -- (名無しさん) 2020-08-10 14 36 01 違反コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2020-08-29 12 07 52 考えてみたら世のソシャゲよりはるかにHなゲームです -- (名無しさん) 2020-10-28 15 25 25 ↑それな、見た目幼〇の下着姿が見れるとか平気であるしな、中破絵。 -- (名無しさん) 2020-12-11 12 23 01 一応DMMの規定上18禁ゲームではあるからな・・・ -- (名無しさん) 2021-01-05 09 28 52 だからってじじの性癖を野放しにするのはどうかと思わんでもないw (最近は赤坂ゆづ画伯の性癖もかなりヤバイ) -- (名無しさん) 2021-03-18 14 00 22 違反コメントを削除 -- (名無しさん) 2021-06-02 09 11 52 このコンテンツのせいでその辺にある物がなんでも可愛く見えちまうようになったよ… -- (名無しさん) 2021-08-14 00 14 44 リアイベやカレー屋は(コロナ前や中途期間に営業出来てた間は)どれもまあ好評だったようだから百歩譲っていいとしても、新発表の農業プロジェクトはちょっと先行きがちょっと不安になる動きではある。アニメ2期もまだ殆ど情報が無くゲームもどうなってくのかさっぱりわからない中で妙なサイドビジネスに手を広げ過ぎてる感が怖いというか…。「C2は元から食品に興味のあるグループだったから原点回帰してるだけ」なんていう擁護も見かけるけど、ちゃんとしたゲームフィナーレより前に経営破綻で尻切れトンボなんてことにならないだろうね…? -- (名無しさん) 2021-09-09 20 36 47 雷十太先生かよ -- (名無しさん) 2021-09-09 22 08 08 オワコンオワコンと言われつつ、なんだかんだでもう10年近く続いてるんだなこのゲーム -- (名無しさん) 2022-08-19 17 39 24 本当にオワコンならひっそりと消えるからまだ大丈夫でしょ -- (名無しさん) 2022-08-19 20 57 37 毎回毎回イベントの記事がコメント不可なのはなんで? -- (名無しさん) 2022-10-07 09 29 51 昔イベントで苛ついた人とかが出てコメント欄が罵詈雑言の嵐になった とかじゃなかったっけな -- (名無しさん) 2022-10-07 10 10 25 草田草太先生……艦これのキャラデザで個人的に一番好きだったのに……若すぎるよ…… -- (名無しさん) 2022-10-10 20 41 20 ↑衝動的とはいえなあ…やるせない。本当にやるせない... -- (名無しさん) 2022-10-12 22 05 28 いくら思うように絵が描けないからって、何も死ぬことはないだろうと第三者視点では思ってしまうよなぁ…本人にはそれほど絵が描けない事が辛いことだったんだろうけどさ… -- (名無しさん) 2022-10-12 22 38 07 草田は昔から(それこそ10年前から既に自傷癖があった)精神不安定で危うい一面があったから、それが長い間ずっと治らなかった結果であり突発的なことじゃないと思う -- (名無しさん) 2022-10-14 23 20 39 だからってここなら愚痴ってもいいってことじゃないのだけど -- (名無しさん) 2022-10-26 09 53 30 新アニメやるけど、それ見て入ってきても新規に対する参入障壁が滅茶苦茶高いんだよねぇ。効率良くレベリング出来るようなマップも実質無くなっちゃってるし。あと独自に突っ走るにしてもイベントの期日くらいはちゃんと教えてほしいんスよ? -- (名無しさん) 2022-10-26 18 48 49 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2022-11-01 23 45 50 今更だけど艦これの改をし始めた。いきなり放り出されてなんのこっちゃ、なんにも分からず???でwiki見てもイマイチ?の中この記事でよく理解出来た。ありがとう! -- (名無しさん) 2022-11-23 21 23 42 なんだかんだ言っても10年くらい続いてるのはすごいと思う -- (名無しさん) 2023-01-29 18 45 00 ソシャゲ系やネトゲ系の中でも縛りプレイしやすいのが特徴 -- (名無しさん) 2023-02-23 18 41 52 もし所有している艦娘をすべてロストしたらどうなるんだろ -- (名無しさん) 2023-03-29 07 59 58 ↑旗艦が大破しているときは出撃できないし、出撃中に旗艦が大破したら強制帰還になるから最後の一人はロストできない -- (名無しさん) 2023-03-29 08 37 09 ↑×3:戦記物で詰まったら格闘要素を入れて仕切りなおすものだよ。ガンダムもそうだったじゃないかw -- (名無しさん) 2023-04-02 18 29 30 荒らしコメントを削除しました -- (名無しさん) 2023-04-16 12 04 30 祝10周年 -- (名無しさん) 2023-04-23 00 08 47 本日2023年4月23日、『艦隊これくしょん -艦これ-』10周年おめでとうございます。 -- (名無しさん) 2023-04-23 10 13 34 10周年おめでとう㊗ -- (名無しさん) 2023-04-23 12 52 17 もう10年も経ったのかと思うと感慨深い -- (名無しさん) 2023-05-27 15 00 48 イベント時のメンテナンス時間が守られたことはほとんどなく今回のイベントでは半日以上プレイができなかったのに詫び石すらよこさんとかふざけとる。 -- (名無しさん) 2024-03-03 19 54 28 結局1期の騒ぎの際にネットの意見に過敏になりすぎて萎縮したのが間違い。主人公は引き継ぎ吹雪でよかったし動画発注先もDeomediaでよかった。まああの頃はモンクレへの対処法が確立していない時代だったからねえ。 -- (名無しさん) 2024-04-20 14 36 03 10年以上当たり前のように「砲雷撃戦、始め!」のBGMを聞き続けるとは当時考えもしなかったなぁ -- (名無しさん) 2024-04-23 22 16 22 11周年おめでとう -- (名無しさん) 2024-05-01 18 11 51
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10月パズルレシピ 未 レシピ 調理時間 提供数 個/1h ランク 種別 ジャンル ○ シャクシューカ 5時間30分 66 12 3 食事 アジア料理 ○ チーズはんぺんフライ 4時間 48 12 3 食事 洋食 ○ 豆苗とふかひれのスープ 4時間30分 54 12 3 食事 中華料理 ※未=未マスター時の出来上がり個数 ※1時間あたりの個数は小数点を切り捨てています。
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レシピ用テンプレート ------------------------------------------------ -材料 ○○ ○○ -道具 ○○ ○○ -調理方法 +○○ +○○ -一言メモ #comment(,below) ------------------------------------------------ #comment(,below)は編集しないでください。コメントフォームです ------------------------------------------------ レシピページ、リンク用テンプレート [[料理名]] 料理名は新規ページ作成の際、ページ名に入力したものと同じのを入力してください
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金がないときに作る B級スパゲッチー その16で出たレシピ 和風ペペロンチーノを目指して途中で力尽きた謎スパ 偽ココット 牛丼味スパゲッティー 季節の野菜スパ 季節の野菜スパ(ナス&トマト) 夏のボンゴレ俺様風 鶏ハツと青唐辛子の醤油漬けのスパ みたらしスパ 夜中にソース味のものが無性に食いたくなった代償 みたらしスパ(改良案) カルボナーラ・スープ付き オムスパ ツナおろしスパ 中華ぶっかけスパ(麻婆) ジャージャー麺風スパ 中華ぶっかけスパ(エビチリ) ロールキャベツスパ 味付けのりスパ 和風ペペロンチーノを目指して途中で力尽きた謎スパ 茹でる時に乾燥ネギを少量入れてパスタ臭を抑える 茹であがったら さらに乾燥ネギを入れる うまみ調味料と一味唐辛子と塩で味付けする 選択肢 投票 最高 (6) 良い (0) 普通 (2) 微妙 (3) 駄目 (0) 偽ココット クリームシチューの素を溶かしパスタとあえる(濃度はお好み) 耐熱皿に入れ卵を割りいれ、ガスコンロの魚グリルで卵が半熟になればOK。 溶けるチーズや黒胡椒等はお好みで パスタ茹ですぎた余りでどーぞ 選択肢 投票 最高 (0) 良い (3) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (0) 牛丼味スパゲッティー ニンニク(一片)を微塵切りにし サラダ油(大さじ2)で炒める 合挽肉(200g)を加え 塩と粗挽き胡椒でパラパラになるまで炒める 粗微塵の玉ねぎ(1個)を加え コンソメと味の素を入れて炒める かさが減ったら醤油とスパの茹で汁(お玉3杯)を加えスープ状にする 塩無しでアルデンテより固めに茹でたスパ(350g)を スープで少し煮る 三人前一度に作らないとおいしくない(材料は三人前目安) 冷めてもおいしいし 買い置き無くても300円でできる 編集注:色々アレなのでテキストを簡略化 選択肢 投票 最高 (3) 良い (1) 普通 (1) 微妙 (1) 駄目 (0) 季節の野菜スパ フライパンに油をひき ベーコン(ハム)と野菜(一種類)を塩・胡椒で炒める 茹でたパスタを加え 旨みをパスタに絡める感じに炒める ヤスーでテガルで栄養と季節感あり 季節の野菜(菜の花・きのこ・アスパラ・キャベツ・ほうれん草等) ベーコンは冷凍保存しておくと良いが ちゃんと解凍して使わないと味が変 選択肢 投票 最高 (2) 良い (2) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (0) 季節の野菜スパ(ナス&トマト) ベーコンと輪切りにしたナス&トマトを 塩・胡椒で炒める 茹でたパスタを投入し 一緒に炒める モッツァレラチーズを入れる 安くがモットーのB級に反するので チーズなしでもOK! 選択肢 投票 最高 (1) 良い (1) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (0) 夏のボンゴレ俺様風 ナスを大量に用意して皮を剥く 乱切りにしたナスを鍋に投入 鮭缶も投入 醤油少々投入 茹でたスパゲッティ投入 ナスの皮は必ず剥いてください ボンゴレ(VONGOLE):イタリア語で『アサリ』の事 選択肢 投票 最高 (2) 良い (0) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (1) 鶏ハツと青唐辛子の醤油漬けのスパ 鶏ハツを半分に切り、パスタボールに入れ、塩を振り、ラップしてレンジで4分。 1に青唐辛子の醤油漬けを刻んだ物を加えてレンジで2分。鶏から出る油があるので改めて加えなくても大丈夫。 茹でたパスタにからめて食べます。 タバスコいらない適度な辛さと、肉が食べれる幸せ感がうれしいです。 青唐辛子の醤油漬け 材料 : 青唐辛子 醤油 麹 1 1 1の割合 好きな人はたっぷり 辛いのが苦手な人は食べられる量ずつ 唐辛子を小口切りにする。種も漬けるので捨てないで取っておく。 醤油と麹と一緒に漬け込む。味が付くほど漬かれば出来上がり。 選択肢 投票 最高 (3) 良い (0) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (1) みたらしスパ パスタに砂糖と醤油をかける。 みたらし団子みたいで旨い。 選択肢 投票 最高 (2) 良い (0) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (0) 夜中にソース味のものが無性に食いたくなった代償 袋ラーメンのスープ(味噌)に柔らかめに茹でたスパゲッティーを投入 炒めたモヤシ、ウインナー2本、ねぎ、ゆで卵をトッピング ウマクなかった。(´・ω・`) 選択肢 投票 最高 (1) 良い (1) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (0) みたらしスパ(改良案) 醤油と砂糖をフライパンでちゃんと溶かす 残り物のふにゃスパからめる 海苔巻きにする オーブンで軽く焼く 今度試してみる。 選択肢 投票 最高 (1) 良い (0) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (0) カルボナーラ・スープ付き オリーブ油でベーコンを焼き、こんがりカリカリにする。 麺を入れて軽く混ぜ、火を止める。 卵黄を軽く混ぜる。(炒り卵状態にならない様に) (スープ) 鍋に湯を沸かして固形ブイヨンを溶かす。 野菜のくずを入れて再び沸騰させる。 卵白を入れて、軽く混ぜ、直ぐに火を止める。(トロトロ卵にする為) 生クリームを使わないので簡単ヘルシー。 貧乏なお前らにぴったり。 普通にカルボナーラだし… スパのレシピってか卵白の有効活用法だな 選択肢 投票 最高 (0) 良い (2) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (0) オムスパ オムレツにご飯の代わりにナポリタン風のを閉じ込める やっぱライスがイイ( A`) ケチャップよりデミグラの方がいいかもしれない 選択肢 投票 最高 (1) 良い (0) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (0) ツナおろしスパ 茹でスパに、大根おろしを乗せて、その上にツナを乗せる。 しその葉があれば載せる。 ぽん酢、醤油、マヨネーズ、など適当にかけて食べるだけ。 スパ屋さんで食べてうまかったので家でもやってみると、 だいたい同じように出来た。 選択肢 投票 最高 (1) 良い (0) 普通 (0) 微妙 (0) 駄目 (1) 中華ぶっかけスパ(麻婆) マーボー豆腐をぶっかける コリャ結構イケるもんだな 選択肢 投票 最高 (0) 良い (1) 普通 (1) 微妙 (0) 駄目 (0) ジャージャー麺風スパ ホイコーローのタレに挽肉を入れる 中華ぶっかけスパ(エビチリ) 辛目に仕上げたエビチリをスパにかける 甘いヤツだとイマイチ 無論 海老は100均とかに売ってる冷凍のちっちゃいヤツで作る ロールキャベツスパ 肉100グラムとみじん切り玉葱1玉を炒める→塩胡椒 キャベツを全部剥がして葉っぱを茹でる 人参1本長さ4センチの細切りにする スパ300グラムを4センチ位で折る スパ・人参・玉葱肉をキャベツで巻く、巻くひたすら巻く 好きな味付けで煮込む クリーム系ならそのままで、 さっぱり系なら納豆半パックと、一束15円の薬味葱をかける(5人で半束使用) 一玉10円で買ったL玉キャベツ 一本5円の人参 18個100円の特大玉葱 4パック50円の納豆 700グラム100円のスパ 1キロ150円の合挽き肉 5人で約103円!(光熱費・調味料代は別途・・・高そう。) 味付けのりスパ フライパンに茹でたパスタと味付けのり(手でほぐしてバラバラに)を入れ、軽く炒める。 味付けは胡椒と塩のみ。 塩は味付け海苔に味が付いているので、加減して。
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/{ トv Vi ____ } { ,,.. <>==---==< ミx、 }ヽ 、__ ト ', 彡''"´, -y ―、 _ `''<ミ、 /レ }.ィ > ヘ ソ/ / _ y' ヽ.._`ヾ ノ / r=ォ Y / ,. / ∨ i ヽマx' /_ / {{ }}リ ' / / ^ ^| i! \イ=ォ `ヽ i ./ ー=/ / ./ .i { | ハ マ }} ', | / / // 人! | / i ト_」ト、 ', j / ./ ∠ _ / \ | / .レi ', ヽ. i ′/ ./ i jイ マミzx.、\ | ./ -― | ',ヽ , .| | / ./ィ | {, ん坏 x、.| /__,.. zzィ j i ', ',. | Lー-、 / | .八 之笊j } / { んハ ソ .ハ! | i | 7/ i ハト | .ー―― ヘ/ 乂ゞ孑__} / / ト、! } ! // .レi ∧ ヘ ト! j レ ./i/ ! 」 / jィ { j从 .ヘ ヽト!、 /イ }. , r===彡 ヽ! ヽハ >f三三ミx ^ イ i /j∧/ マzY i三ニ{ * }三≧=t<j/i从/ ' }ハ } Y´マ三三三三三三ノ .、 レ r≦/⌒ヽ y _ _`Y、 ヽ 八 r' / ̄ ̄/ミx´ -- ソ ヽ ー、 V乂 _ { ;;<  ̄ ヽ ∧ { / / }ー- __ > ._ _ ィ ', ヽ { / ./ j // V \ \ ー /ヾミx、 //_ ノヽ } } / / ./ `T^^-=≦ ', V ー ' ヽム / j | ', ', V /、 _ _ ヽ-ァ、_{、_}ー '´ ノ', , / .',¨ ', ∧ / ', ', /、 ヽ イ ', i ,.-〈 `ア ヽ/´ }_ 乂 ___ノ {_iヽ-' ) ` ̄ 『ホテル大和』の副支配人。ホテルの営業者とは思えない戦闘能力とエロさが合わさって最強に見える。 【沖田武蔵】 属性:副支配人・砲撃手 特徴:褐色おっぱい眼鏡!! 精神:大艦巨砲主義 関係:最高級のお客様!! 予定:物件を探しに行かないとな 能力 【偽装:46cm砲くん】特殊な武装、かわりに仕事もやってくれる 【砲ズリ手】大型砲弾おっぱいでの巨根の扱いに長ける 【砲弾作成】特殊な効果を持った砲弾を作成することができる 改造1 【魔乳】【母乳】で【砲撃手】を【砲ズリ手】に変更 宿泊客から巨根の気配を感じ取り、自分の胸で弄ぶことが最大の娯楽 特に新規宿泊客が巨根だった場合は、その夜に部屋に訪れて味見を行う サイズ、硬さなどちんぽの具合によってその客の扱い方を決め、 特に精液の量や濃さを重要視し、全身を精液濡れにするようなちんぽを持つ客は 最高級のお客様としてありとあらゆるサービスを行う 最高評価以外の場合は記憶の薄れる母乳を滴らせることで、一夜の夢として処理する 改造2 【魔物】で【艤装:46cm砲】を【偽装:46cm砲くん】に変更 周囲からは武蔵として認識されるマスコット人形の46cm砲くん 宿に関する仕事においては武蔵と同じ性能を発揮する 発動中は武蔵本人は任意で武蔵としての周囲の認識をON/OFFできる 最高のお客様につきっきりで奉仕するための能力であり、今まで使う機会が無かった 使用中は最高級のお客様に対して女としての好感度も上昇していく
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登録日:2017/12/30 (土) 19 35 33 更新日:2024/04/08 Mon 09 12 54NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 たこ焼きガード オーラ索敵機 ケツ魚雷 各資材2万で十分なのよ 提督たちの朝は速い 甲乙丙 甲種勲章 艦これ 艦これAC 艦これアーケード 艦これイベント 艦隊これくしょん 装甲ゲージ 輸送作戦 この項目で触れる期間限定海域とは、艦これアーケードにて約6~8ヶ月ごとのスパンで開催され 通常海域とは異なる海域にて最終目標となる深海棲艦を討伐した後、各種報酬の獲得や先行実装艦娘カードの排出の機会が与えられるイベントマップを指す。 本家ブラウザ版のそれとは異なる点も多いため、ここではブラウザ版との違いも合わせて記述するものとする。 - 目次 【過去のイベント海域一覧】 【イベントの参加資格】 【イベント海域の特徴】大まかな流れ 難易度甲種勲章 難易度に伴う敵編成の差異 前段・後段作戦 掃討戦 Extra Operation 【海域攻略関連】出撃&海域クリア条件 準備が推奨される艦娘、装備、戦術砲撃担当の艦娘 雷撃 副砲 対空カットイン要員 空母向けの艦戦 輸送装備可能な艦娘 鬼・姫タイプ深海棲艦の特徴砲撃 航空攻撃 護衛要塞&浮遊要塞 その他の特徴 【海域限定艦娘カード】 【最後に】 【過去のイベント海域一覧】 ●期間限定海域 2016年秋イベント:敵艦隊前線泊地殴り込み 2017年春イベント:南方海域強襲偵察! 2017年冬秋イベント:索敵機、発艦はじめ! 2018年春イベント:決戦!鉄底海峡を抜けて! 2018年秋イベント:AL/MI作戦 2019年春イベント:発動!渾作戦 2019年秋イベント:発令!第十一号作戦 2020年秋イベント:反撃!第二次SN作戦 2020年冬イベント:出撃!「礼号作戦」 2021年春イベント:発令!艦隊作戦第三法 2021年秋イベント:出撃!北東方面 第五艦隊 ●期間限定作戦 2018年夏:兵站輸送作戦 2020年春:北方輸送作戦 2022年春:船団護衛作戦 ●その他収集イベントなど 2019年夏、2020年夏、2021年夏:うみのいえ うき〇亭 2019年冬、2020年冬:うき〇亭 現在では平均で1年に2回程度の開催となっている。財布持つか怪しいし サーバーメンテナンスとの兼ね合い上、開催日のAM7 00からイベント海域に出撃可能であり、早朝からプレイ可能な店舗では朝から提督たちが集結する。 実施される期間は約1ヶ月程度。 【イベントの参加資格】 通常海域の1-4クリア、装備保有数が「最大保有数-5」以下である事が条件となっている。 【イベント海域の特徴】 大まかな流れ 大まかな流れとしては、筐体に読み込んだ艦娘カードから最大6人の艦娘からなる艦隊を編成し ブラウザ版のイベント海域と同様に通常とは異なる海域を進行しつつ、最終的に鬼・姫クラスの深海棲艦を討伐した後に装備や戦果などを受領。 その後一度だけ出撃可能な「掃討戦」の艦隊を討伐し、先行実装艦娘のカードがランダムで排出可能…といった流れとなっている。 掃討戦終了後は攻略作戦の再度立案が可能となっており、海域のゲージを元に戻すことでもう一度イベント海域のマップをやり直し2周目に突入。 再び最深部に位置する深海棲艦を倒すことで、掃討戦に出撃可能…といった具合になっており、これをもって先行実装艦娘のフルコンプを目指す事が可能だ。 もちろん戦艦や正規空母になると大量の資材を使用するため、そういった点にも気を配る必要がある。 仮に大和が大破すると、一回の入渠に伴って鋼材だけで1000を超える消費になる。 アーケードの世界線でも中の人と同じく大食い女子と化している模様。 尤も、アーケード版のバケツこと高速修復材は入渠時の燃料・鋼材の消費が0になるという効果(*1)なので、フォローは十分可能。 難易度 難易度はブラウザ版と同様に甲・乙・丙と三段階に分かれている。(第壱回イベント海域では丙乙の2種類だった) 甲は最大難易度、丙は初心者向けの難易度であるため、艦娘や装備の数が乏しい場合は丙から突入する事が推奨されており、基本的に甲に近づくほど報酬が豪華になる点はブラウザ版と同様である。 甲作戦は乙を攻略した提督のみ参加可能であり最初から選択する事は出来ないものの、一度乙で攻略しさえすれば 誰でも、どの難易度でも、財布が許す限り何度でも挑戦できる点はブラウザ版との違いと言える。 第伍回イベント海域からは甲種勲章の数によって、最初から難易度甲から挑むことが可能となった。 ちなみに海域で主力艦隊に勝利or敗北、大破撤退、時間切れに伴う撤退で艦娘のドロップ判定が入るのは通常海域と同様だが 景品表示法の観点から、難易度や戦闘結果に伴ってドロップ艦娘に差異が発生する可能性はない、という説が強い。 甲種勲章 第弐回イベント海域から甲難易度が追加された影響から、アーケードでも甲種勲章のシステムが取り入れられた。 アーケードでは画面左上の階級の左隣と、戦果ランキングの欄に記載されるのみとなっている。 勲章を消費して資材に変換…といった類の使い道は無く、またランカー報酬の中には家具アイテムとしての甲乙丙勲章も存在するが、イベント海域との関連性は無い。 難易度に伴う敵編成の差異 敵編成に関してはやはり甲で挑戦する場合、道中編成全員がflagshipで固められている事は日常茶飯事と言ってもよく 甲でのみ初登場となる強力な深海棲艦(戦艦ル級改flagship、駆逐ナ級等)、さらに乙以上の海域最深部にいる主力艦隊に至っては 旗艦の盾としても機能する浮遊or護衛要塞(以下、たこ焼きと記載)が5機に増加&戦艦ル級やタ級旗艦の随伴艦隊の合計12隻を相手にする展開が避けられない。 実質的に連合艦隊を先取りされている状態ではあるが、戦闘に慣れている提督だとたとえ甲であっても安定した周回プレイを実現し 丙に至っては重巡や複数枚重ねた改駆逐による単艦クリアを実現…といった報告もTwitterなどで確認されている。 また、その丙作戦だが道中はeliteすら居ない4~5隻編成。主力艦隊に関してはたこ焼きが3体&旗艦の耐久値が最低値&近隣に別の艦隊がいなければ随伴艦隊が居ない …といった具合に、初心者向けを地で行くような構成となっている点も多い。 前段・後段作戦 第壱回イベント海域では前段後段の概念が無くE-1~4まで。第弐回イベント海域以降からは、前半の海域となる前段作戦を先に配信し 約2週間後に後半マップとなる後段作戦、それぞれ3海域が配信される形態を取っている。 前段と後段それぞれに最終目標となる鬼・姫クラスの深海棲艦が鎮座し、最終的にそれぞれに違った掃討戦が設けられているのだが 第弐回イベント海域では 阿賀野と能代 が前段と後段両方でドロップする仕様となっており、周回プレイを増やさなければ艦娘の収集がし辛い欠点を抱えていた。 しかし第参回イベント海域では前段と後段で重複する艦娘がいないため、周回プレイがしやすくなった。 物欲センサー「やあ」 「前段・後段」といった表現はイベント海域により異なる場合もあり、「AL・MI」「主作戦・拡張作戦」と表記される場合もある。 掃討戦 前段もしくは後段作戦の最深部に鎮座する鬼・姫を討伐し、ゲージを破壊してクリアした場合一度だけ参加可能となる海域。消費GP200で統一。 通常海域で言う追撃戦と同程度の広さの海域に、難易度次第で編成の事なる残存部隊が一艦隊のみ残されている状態であり、旗艦はせいぜい戦艦ル級改flagshipか重巡リ級であるため攻略難易度は低め。 戦闘終了後はイベント海域限定の艦娘カードが排出(もちろん有料)され、その後は前段作戦の掃討戦なら前段。後段作戦の掃討戦なら後段の戦力ゲージを全て元に戻し 再度海域を攻略する周回プレイに突入する形で、もう一度掃討戦に挑む事が可能となっている。 二周目以降の掃討戦に速く挑みたいor周回プレイを安定させたい場合、出来るだけ装備や編成、立ち回りを振りかえって勝利のビジョンを掴むことが求められる。 どちらかと言うと攻略そのものより掃討戦の引き運、財布の損害状況に頭を悩ます提督が多いのかもしれない。 Extra Operation 第肆回イベントより実装された、艦これ史上初の協力プレイ要素。 ゲージが破壊された後は同じ敵艦隊を相手に止めの一撃を加える、「最終戦」に挑んでいく。 イメージとしては合同演習の標的群が深海棲艦に差し代わったようなもので、他店舗か同店舗、マッチングが無ければCPUを合わせた合計三名分の艦隊で、戦闘を三~四連続で行う。 例えば第肆回イベントの場合、最終目標がダイソンこと戦艦棲姫率いる艦隊が2隊。その奥に飛行場姫&浮遊要塞5体の、合計18隻を相手にする事となる。 ゲージ破壊に要する時間は長いが、最終戦が終了した後は結果に関わらず、先行配布艦娘が確定で邂逅となる。 第陸回海域からは掃討戦の先行実装艦娘の改カードが同時実装され、改カードも同時に狙うことが可能となった。 しかし「甲種勲章付き改カード」を狙うとなるとかなりの強運が必要となる欠点もあるため、ご利用は計画的に…。・ 【海域攻略関連】 出撃&海域クリア条件 甲だけ「正規or装甲空母2隻以上」 丙は「駆逐2隻以上」だが甲は「軽巡1隻、駆逐4隻以上」 といった具合に、難易度が甲に近づくほど出撃制限がかかり、編成縛りが強くなる傾向がある。 出撃制限を守っていなかった場合はエラーメッセージが表示され、母港で編成を変更しないとその海域には出撃できない。 2020年には連合艦隊システムが導入され、第一艦隊・第二艦隊による最大12人の艦娘で海域を攻略するケースも出てきた。 通常海域の一部にも見られるが、主力艦隊にたどり着いた後、主力艦隊旗艦を撃破してゲージを破壊すれば海域クリアとなる。 ただしアーケードでは道中の艦隊(特に旗艦)を撃破する事でも、わずかながらゲージを減らす事が可能となっており 基本的に「道中の2~3艦隊&主力艦隊を撃破」を安定させた場合、最短コースでゲージの破壊を実現できる。 道中1艦隊止まりだと僅かにゲージが残る事態と化す可能性もある為、可能な限り道中2~3艦隊撃破を安定させよう。 準備が推奨される艦娘、装備、戦術 海域攻略に差し当たって準備が必要なのはブラウザ版と同様だが、特定のおすすめ艦娘等を上げるとキリがないため攻略の一例を記述するものとする。 2020年より連合艦隊システムが導入、編成に最大・最小人数が定められたので難易度に関わらず全艦種(特に多数の駆逐艦)を用意する必要が出てきた。 砲撃担当の艦娘 敵艦へのアタッカー要員としては、大和砲こと46cm三連装砲を装備した戦艦だと射程長サークルの外からでも砲撃出来るため 航空サークル以外の攻撃に晒される事も少なく、相手への砲撃を実現可能。ただし編成によっては航速が遅くなり、砲撃・航空サークルの回避が間に合わない恐れがある点、 そしてアーケードにおける戦艦は空母に続いて二番目に、次回攻撃までのタイムラグが長い点も留意する事。 重巡だと火力の値や射程が戦艦に劣るが、次回攻撃までのタイムラグが戦艦より短く航速も速いため 攻撃の手数を増やす点においては優位に働きやすい傾向にある。 203mm/53連装砲「待たせたな」 連合艦隊第二艦隊旗艦には必ず軽巡を入れなければならないので1人は育成するように。 徹甲弾や三式弾を積んでいた場合、鬼・姫を庇ったたこ焼きを貫通し、旗艦にもダメージを与える確率が高くなる。 また、陸上型深海棲艦が相手だと三式弾に特効効果が乗るため戦艦や重巡が活躍しやすい。 というか、陸上型相手だと三式弾がないと丙でもとんでもなく難易度が上がるのでイベント海域に挑むなら早急に開発することをお勧めする。 出ない時は本当に出ないけど 一部の艦娘は大発系の装備を使うことで驚異的なダメージを与えることができる。 通常海域の地上型にも効果があるので該当艦の育成も視野に入れよう。 雷撃 砲撃を主体とした戦術以外にも、甲標的を積んだ雷巡や魚雷ガン積み駆逐を主力とした編成で挑み、甲標的との相乗効果を狙う戦術が有効に働く場合がある。 甲標的は通常の雷撃と合わせて敵艦隊に命中させた場合、ダメージの底上げが可能となっており そのうえ雷撃には、敵艦隊の真後ろから命中させればたこ焼きの援護防御が発動しない特性を持っているため、編成と装備によっては鬼・姫タイプの深海棲艦でも一撃で沈めるワンパンウーマンと化す可能性がある。誰が呼んだかケツ魚雷。 ただし、前提として魚雷サークルを的確に命中させる腕、そして敵艦隊まで砲撃・航空サークルを潜り抜けて強行突破させる事を安定させることが必須となるため、実は初心者には向かない戦術である事を覚えておこう。 ちなみに陸上型深海棲艦は内陸に陣取っており、魚雷を撃っても沿岸部で消失して相手に届かないため、彼女らに対してはこの戦術は無意味となる。 副砲 アーケードでの副砲は画面上の「砲撃」の隣にある「副砲」をタップし発令ボタンを連打することで ゲージが無くなるまでの間、敵艦隊に副砲をバラ巻いてダメージを与える事も可能なのだが 最大の利点は敵艦隊に対して至近弾を発動させ、一定時間動きを止めることで砲撃サークルへの弾着時間のリセット+砲撃命中率・ダメージを上昇させる効果を持つ点にある。 速い話が、自分が砲撃するまで~一定時間の間、相手ターンのスキップが可能という事になる。(もちろん必ず発動するわけではない) ゲージの減少率は装備している副砲の数だけ減少するため、余裕があれば積極的に装備させよう。 軽巡はこれを装備しないと副砲が打てないので大量に積むのもアリだが、主砲フィットによるリロード短縮もあるので戦法に合わせて積むように。 15.5cm三連装副砲「我が世の春がきたぁぁぁぁ」 OTO「腕が鳴るぜ」 対空カットイン要員 第参回イベント海域開始から数日前に実装された対空カットインを活用して、敵航空機を迎撃し 航空攻撃の被ダメージを緩和する戦法を担当。艦隊の損傷を抑える意味では非常に心強くなる。 対空カットインには「三式弾CI、機銃CI、高角砲CI」の三種類が存在する。 三式弾CIでは大口径主砲&三式弾。機銃CIでは通常の高角砲&機銃or機銃二つ。高角砲CIでは高射装置付き主砲1~2つ&対空電探を積んだ場合 相手からの航空攻撃を受けた際に一定確率で発動。各々の特性を生かして発令ボタンを押し、敵航空機を迎撃可能となっている。 迎撃後は撃墜判定が表示され、「丙→乙→甲→航空隊撃破」の順で推移。甲に近づくほど被ダメージが減少し 航空隊撃破の場合、航空攻撃そのものが無効になる。 なお全てのカットインにおいて対空電探を装備していた場合、迎撃時間を延長する事が可能である。 空母向けの艦戦 開幕航空攻撃において航空優勢or制空権確保の判定を出し、かつ一定以上の索敵値で偵察機の触接が可能となるため艦戦、特に烈風の用意が重要となる。 これにより航空攻撃の威力、全艦娘の砲撃射程の延長、弾着観測射撃の判定といった効果が得られる。 アーケードでの弾着は、発動すると砲撃サークルの中心にもう一つ黄色いサークルが出現し それに合わせて砲撃すると敵艦へ二回砲撃を行い、通常より高いダメージを期待できる。 ただし砲撃ごとに必ず発動するわけではないため、「 弾着とはどんな効果だ?いつ発動する? 」と思いながら待ってしまうと 結果的に砲撃の手数を減らしてしまうため、過信しすぎないように。 輸送装備可能な艦娘 近年のイベントから、物資輸送作戦の実装により輸送艦隊を編成する必要が出てきた。 開発など装備の準備は勿論だが、ドラム缶が装備可能な駆逐艦・軽巡洋艦・航空巡洋艦は育成しておきたい。 特にポイントを大きく稼げる大発動艇関連を装備可能な水上機母艦、改二実装艦娘はチェックしておき狙いを絞った艦娘は重点的にレベルを上げたい。戦闘評価が輸送量に直結する(*2)のと、練度向上により基礎能力も併せて上がるため、輸送装備で貧弱になりがちの戦闘能力をカバー出来る利点があるからだ。 鬼・姫タイプ深海棲艦の特徴 ブラウザ版イベント海域でも幾度となく猛威を振ってきた彼女らは、アーケードでも例に漏れず提督たちを苦しめてくる。 通常海域の深海棲艦より耐久値も火力も上回っているが、最大の特徴はその攻撃方法にある。以下、その一例 砲撃 砲撃サークルが3つ程度重なり、退路が限られているor断たれている状況と化す「ミッ●ーサークル」とも称される戦法は通常海域でも見られるが 鬼・姫タイプともなれば、場合によっては「避けてみろ」とでも言わんばかりに4つや5つでは済まない数の砲撃サークルが登場する可能性がある。 また、南方棲鬼や南方棲戦鬼、戦艦棲姫などの場合は砲撃サークルが二重となっており、外側の黄色いサークルでは副砲並みのカスダメに加え 航速が元速に戻る効果も付与される。直撃弾を受けるよりはマシかも知れないが…。 航空攻撃 航空攻撃は空母ヲ級や南方棲鬼なども使用するが、装甲空母鬼のような空母タイプの敵艦や港湾棲姫のような陸上型深海棲艦だと、独特な航空サークルを使用してくる。 例えば装甲空母鬼の場合は三段重ねの正方形が前方から迫り、港湾棲姫だと横三列の縦長長方形が前方から迫ってくる…と、もはやサークルでも何でも無くなっている。 しかし場合によっては最大戦速による正面突破でも回避可能で、サークルとサークルの間に隙間が空いている事もある為、一概に回避不可能とも言えない場合もある。 また、第参回イベント海域などは「遠距離索敵&航空攻撃」のシステムも導入された。 これは港湾棲姫or離島棲鬼が持つ特性のひとつで、彼女らが鎮座している海域以外の海域であるE-1、E-2、E-4、E-5にて採用されており マップの外から赤いオーラを纏った航続距離の長い索敵機が来襲して縦横無尽に海域を偵察し、海域進行中の艦娘がそれに触れた場合 警報音と共に自軍周囲に赤色のサークルが出現。敵航空隊が到達するまでにサークルから抜け出せなければ 自軍の艦娘たちが航空攻撃に晒され、対空カットインが発動しなければ最悪の場合、ワンパン大破するほどの大打撃を受ける恐れがある…といった物。 実質的に基地航空隊まで先取りされている状態である。 護衛要塞&浮遊要塞 たこ焼きの愛称でも知られる、一部鬼・姫の随伴艦。彼女らの頭上に浮いているユニット。 砲撃や艦載機飛ばしとしても機能するが、アーケードでは旗艦に命中する砲撃・雷撃を我が身を盾にして庇う効果も持っている。 必然的に旗艦に砲撃を当てづらくなるため難易度によっては長期戦を強いられるが 三式弾や徹甲弾を装備すれば、砲撃が貫通して旗艦にもダメージを与える可能性が高くなる。 その他の特徴 南方棲鬼や装甲空母鬼、戦艦ル級改flagshipなどには「装甲ゲージ」と呼ばれる特性を持つ。 これは耐砲撃性能の高い強化装甲と公式で言及されており、砲撃に対するダメージが軽減され、戦艦でも思うようにダメージが通らない事がある。 ダメージの累積を続けてゲージを空にし、装甲を破砕しない限りこの効果は続くが、航空攻撃や雷撃には滅法弱い特性も持っている。 特に雷撃に至っては例えカスダメであっても一撃で破壊できるため、積極的に狙って行きたい。 なお戦艦棲姫や第肆回イベント甲E-6の南方棲戦姫の場合、金色の意匠が施された装甲ゲージとなっており たとえ雷撃であってもダメージ量によっては、一撃では破壊できない仕様となっている。 またブラウザ版の敵艦の中にはゲージが破壊な可能な状態、所謂ラスダンにてステータスの強化がなされる傾向が多いが アーケードの場合第壱~弐回イベント海域において、最終目標である泊地棲鬼、南方棲戦鬼がゲージを半分以下に削った段階で姫へと変貌し そのうえ彼女が引き連れているたこ焼きもろとも復活&強化&耐久値全回復…という インチキ効果 を発動してくる。 しかし、その戦闘で変貌後も含めて2回倒せることができれば2回分ゲージを削ることができるため、余力があればゲージを大幅に減らすチャンスでもある。 どっちが厳しい戦いになるのかは貴方次第…。 【海域限定艦娘カード】 ブラウザ版で言うところの「掘り」としても扱われているシステムであり、スペックや装備は変わらないが ビジュアルが通常のそれとは異なる状態で排出される、オリジナルイラストの艦娘カードが存在する。 財布「………。」 例としては第弐~参回イベント海域において伊勢改と日向改が前段作戦、後段作戦で片方と そして第参回では夕立改二とも前段と後段両方で邂逅可能。彼女らは海域での邂逅条件を満たして無くても、物欲センサーが作動しなければ邂逅可能とされている。 また、難易度甲の掃討戦で排出される艦娘カードは、レアリティに関わらず甲種勲章がデザインされた状態で排出される。 前提として甲で海域を突破する必要がある為、練度や装備の観点から人によっては手が届きづらい領域となっているが、決して攻略不可能という訳ではないので、腕に覚えのある提督は是非試してみよう。 ちなみに甲種勲章入り大和中破ホロは、某カードショップにて15万円の値札が付けられていたことがある。 (2017年12月時点) 【最後に】 プラットフォームの違いからかブラウザ版と根本的に事なる点も見受けられ、特に初見や初心者は敵艦の特性に戸惑うかもしれないが 装備や艦娘を充実させ、砲撃サークルの回避を筆頭に提督自身のプレイスキルを磨いていけば、決して攻略不可能と言う訳ではない。 通常海域より強力な敵艦も目立つが、丙作戦だと初心者向けに設定されている点も多いため、財布が大破しない程度に是非挑戦してみよう。 追記・修正は甲種勲章入り中破ホロを引き当てた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] くれぐれも、財布が大破しない程度に、楽しみましょう(経験者) -- 名無しさん (2018-11-06 00 31 08) こん -- 名無しさん (2019-03-20 20 23 26) ↑投稿ミス。渾作戦からはイベント期間中でもイベント実装艦娘の改が手に入る様になったね。長かったな…。 -- 名無しさん (2019-03-20 20 26 04) 今の所2019年頃が難易度ではピークなんだな -- 名無しさん (2021-12-16 10 22 20) 名前 コメント
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砂漠の冒険者のレシピ(ブラウン)(冒険者装備のレシピ) レア度 入手先 チャージエリア 合成 砂漠の冒険者のレシピを合成する 砂塵の都の金貨×4 砂漠の冒険者のレシピから合成する ≪靴≫ 冒険者装備のレシピ+男性用の型紙or女性用の型紙×1=冒険者ブーツ(ブラウン) ≪下半身≫ 冒険者装備のレシピ+男性用の型紙or女性用の型紙×2=冒険者パンツ(ブラウン) ≪上半身≫ 冒険者装備のレシピ+男性用の型紙or女性用の型紙×3=冒険者ウェア(ブラウン) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前回の話 「入渠しろ」 何を考えているのか。 どのような采配を取るつもりでいるのか。 気に食わない。 持っている紙の束ばかりに意識を奪われながらそう命令する提督に、 私は艦体を動かすのも多大な労力を持って詰め寄った。 「進軍すれば勝てたのよ! 仮に私が沈んでもっ、設計図がある以上もう一度建造できる!」 「…………」 「こんな指揮ばかりやっていては、燃料弾薬が!! ぐっ……、資材には、限りがあるんですよ!」 悲鳴を上げる艦体を抑え、一方で昂る激情は抑えずにできる限りの最大出力で声を張り上げる。 しかし提督の装甲は紙ではないのか怯んでいなくて、それがまた気に食わない。 紙の束から私へ視線を移した提督は、口だけを動かした。 「馬鹿だな」 「は?」 私は呆然とした。 開口一番で返ってきたのは買い言葉ではなかった。 顔を合わせた当初からずっと維持している冷静沈着な姿勢だが、 包み隠そうともしない悪態を聞いたのはこれが初めてだったと思う。 「またここまで育てなければならん手間を考えろ。その方が非効率的だ。 それに、大井が大打撃を受けた状態では進軍しても敵主力殲滅は不可能だ」 私は少し頭が冷えた。 提督の言う通り、私が沈んでから再度建造したところで一から訓練を重ねる必要がある。 だからそれはいい。 だが後者には異論を唱えたい。 戦艦や空母といった大型艦に対してその理屈を当てはめることは納得できるが、 私はどちらでもない軽巡から派生した重雷装艦なのだ。 形式的に持った小さな主砲の火力が大きいわけがなく、 唯一の武器である四問五基の計二十問の魚雷も当たればいいものの命中率は見るに堪えない。 「そんな事も分からんとは、練習艦の経歴十年なんてのはビッグマウスだったのかね」 嘆息しながらそう呟いて紙の束にまた視線を落とす。 言い争いをしようとか貶そうという目論見も見えず私に失望するだけの提督の態度で、私はまた頭に血が昇るのを感じた。 ――練習艦時代は軽巡であって雷巡じゃないのよ!―― 私の煮えた頭は、そんな反論くらいしか言語化できない。 しかし口に出すことはしなかった。 中途半端にそう的外れな反論だけをしては更に道化になるだけだからだ。 話にならない。 そう思う事にしておいて私は踵を返した。 「入渠はしろよ」 ――うるさい!―― …………………… ………… …… 「大井っちも入渠?」 いた。 北上さんは私が出撃する前に艦隊に召集され中破したので、壁際の湯船に浸かっている。 上部に掲げられた近代的な時計はもうあまり長い時間を示していなかった。 あの男との雲を掴むような対話を切り上げてきて正解だった。 入渠時間があまり長くないことを知っているから私は足早にここに来たのであって、一番の目的は入渠ではない。 ないったらないのよ。 北上さんの姿だけを確認した私は早速不満を打ち明ける。 「聞いてよ北上さん!! あの男ときたら!!」 「ひ、響く……」 しまった。北上さんが耳を抑えている。 音が反響するドックである事も忘れて声を荒げればそうなるのも当然だ。 私は北上さんが顔を歪ませたのを見て頭の血が引いた。 「ごっ、ごめんなさい!! お耳壊れちゃった!? 私が直す!?」 「あーもうなんともないから!」 北上さんに両手で拒絶されて我に帰ったとき、私はお湯の海域に進入して北上さんに詰め寄っていたのだった。 大破しているはずなのに俊敏に動くことに私自身驚いた。 北上さんの指摘で理性を幾分か取り戻したので、ひとまず忘れていた湯かけに取り掛かる。 凝り固まった艦体が、四肢が、適温のお湯で解されてゆくのが分かる。 石鹸を泡立てたタオルで、こびり付いた煤を落としていく。 「で、なんだっけ?」 「そう! 提督ときたら、敵の主力手前の海域で帰投命令なんか出してきたのよ!」 「あー……」 湯に浸かっていっそう気だるげになった声がドックに響いたので、 即座に首を反転させて事のあらましを告げると北上さんは思い当たる点があるように嘆息した。 ドックの換気能力を超える濃霧の中でも呆れているような顔が視認できる。 北上さんのことならこれくらい分かって当然よ。 「私たちを人間と勘違いしてるんじゃないのかしらね!」 艦娘は兵器であって人間ではない。 それは艦娘の共通認識であり常識である。私はそう思っている。 人間みたいに扱って敵を海で遊ばせておくなんてのは言語道断だ。 "前"のときにそんな軍人の存在を耳にしたことはない。耳という器官なんか持ってはいなかったけど。 だからあの男の存在は顔を合わせて間もない頃からとても不自然に見え、違和感を覚えたのだ。 やがてそれが大きくなった今では、軍にそぐわないので排除すべき存在としか見えない。 消極的な命令ばかりを出し、今日になってやっと少しは進軍を覚えたと思ったらこれだ。 そして渋々帰ってきてみれば反省のないあの態度。 腹立たしい。 あの男の存在を頭から振り払うように髪をがしがしと洗浄する。 「別にいいんじゃないの、好きにやらせておけば」 「もう! またそんなこと言う……」 北上さんらしい適当な感想だ。 それでも私は釈然としないのだ。 がむしゃらに敵を沈めてなんぼではなかったのか。 そそくさと煤を落とし、次にもやもやした気持ちを流すために私は湯船に浸かった。 無論北上さんの隣だ。 煙った天井を眺めて煮え滾った艦橋を整備する事に努める。 一つ溜息を漏らすと、それとも、と隣から声がかかる。 「大井っちは提督がクビにならないか心配なのかな?」 「やめてよ。冗談じゃない」 笑い話にもならない。 私があの男の行く末を心配する妄想なんて、身の毛がよだつ。 私と北上さんが気に入らない、 今のように怯えてまともな指揮ができない人間でなければ、提督なんて誰だっていいのだ。 軍艦とは敵の船を沈めるために生み出されたのだ。近海で遊ばせていては艦底が錆びる。 それを分かろうとしないあの役立たずは無用だ。 岸壁で呑気に黄昏ていようものなら後ろから突き落とすのもいいのだけど、 その怯えっぷりからかそのような隙を見せない。 「ま、提督がどうなろうと、こっちは関係ないからさ」 要するに、北上さんはただ無頓着なだけなのだ。 北上さんのその心の持ちようが羨ましいが、北上さんは北上さんで、私は私。 私の個性の短所に悶々とするうち、修復を終えた北上さんはドックを出て行った。 北上さんは私より先に建造されたらしい。 私が建造されて艦隊の一角に三つ編みを垂らしたその姿を確認したときは喜んだものだが、 それよりも提督の在り方の方が気に入らなかった。 既にその艦隊の旗艦に戦艦がいたのだが、聞けば鎮守府近海を彷徨いているだけだというのだ。 その次の海域への進軍を果たしたのも記憶に新しく、思えばそれは私たちが軽巡でなくなったばかりのはずだ。 "南西海域を制圧せよ"とかいう任務に駆り出されたのも最近で、 演習で相手になる別鎮守府の艦隊から聞く近況と比べれば遅い。 しかしあの男は口で言ったところで聞く気がないようなので、不満を心の中で燃焼させる。 それでもその燃焼は不完全で、この修復ドックに立ち込める白い湯気とは違い煤塗れだ。 「はあ、不幸だわ……」 温かなお湯に身を委ねて提督への不満を紛らわせていると、ドックの引き戸が開けられた。 いつもの口癖を呟きながら入ってきたのは艦隊旗艦の山城さんだった。 濃霧の中でも科白だけで誰か分かってしまうのはこの鎮守府に馴染んできた証拠なのかもしれないが、 その頂点にいるのがあの男では素直に喜べない。 山城さんはドックに足を踏み入れたところで私の存在に気づいたようで、互いに会釈した。 提督の指定か、山城さんは私の隣の湯船に浸かる。 "前"のときも、そして今も、扶桑型とは特に縁はない。 ないが、今この山城さんは主力艦隊の旗艦なのだ。 だから私は声をかけた。 「あの提督、また撤退命令を出したんですか?」 山城さんは私の質問に肯定した。 今度は旗艦が中破したから進軍はやめろと言ったらしい。 タフな装甲の戦艦が大きな損害を被るほどの海域でもないから、あの男の指揮が間違っていたのだろう。 それにだ。 この旗艦の考え方は分からないけど、"もう"中破ではなく"まだ"中破なのだ。 それに、戦艦の中破ならまだそれなりの攻撃はできる。 敵艦隊が徘徊している地点も多くはないから進めばいいのに。 「あの男、少し腰抜けが過ぎませんか?」 「え? ……ああ、確かに、提督は駆逐艦一隻犠牲にしようとしたことはないわね」 「ですよね。やっぱり私達を人間と勘違いしてるんじゃないかしらね……」 「秘書なんかやったって、あの提督の考えていることは分からないわよ」 やろうとも思わない。 作戦指揮に口を挟めるかもしれないけど、それ以上に精神不衛生だ。 山城さんに向ける義理は特にないが、それでもあの男の秘書として拘束されたことは少しだけ同情する。 それにしても、補佐をしても考えていることが分からないとはますます食えない男のよう。 これ以上秘書艦に訪ねても湧いた好奇心――ほんの少しだ――を満たすことはできないようなので、 会話を終わらせ黙って湯船に背を預ける。 直後どこからか機械音が響いた。 上を見れば、天井の梯子染みたレールに沿って吊るされた緑色のバケツが運ばれてくる。 それが逆さにされると、私の隣の湯船に中身が投入される。 艦隊旗艦である以上仕方がないとはいえ、入渠する暇さえ与えられないなんて殊更同情するわ。 即座に修復を終えドックを出ていく山城さんを私はそれを横目で追い、耳に意識を集中させる。 やがて向こうの脱衣所さえも物音がしなくなったことを確認してから、私はこっそりドックを抜け出した。 聞いた話によるとこの執務室の壁には防音加工が施されているらしいが、 扉は少々凝った作りになっているだけのただの木製だ。 多くある他の扉とは木の材質も違うようだけど、結局は音を遮断する能力はない。 用心しているのかそうでないのだか。 私は扉に耳を当て、内部を盗聴する。 まだ出撃はしていなかったようで、内部からは提督と山城さんの声が伺える。 脱衣所で装甲を纏う時間を圧縮してきたことが功を成した。 淡々と遂行中の任務消化について提督が山城さんに一方的に伝えている。 その最中"遂行の仕方がおかしいでしょう"などと異論を唱えたい衝動に何度も駆られるが飛び込むわけにもいかない。 なんとか黙って聞いているうち一通り云いたいことが済んだようで沈黙が訪れたが、直後。 『ある艦が"提督は艦娘を人間と勘違いしてるんじゃないか"と言っているのを聞きました』 『……それで?』 『"替えは利くんだからもっと進軍しろ"ということだと思いますけど……。 提督は少し撤退命令が多いんじゃないですか?』 思わぬ展開だが、いい機会だ。 指揮官の根幹を確かめるべく、私は提督の回答を待つ。 やや長い沈黙が流れ、やがて扉越しに声が伝わる。 『人間でなく機械ならぞんざいに扱うべきなのか』 『…………』 『仮に私が先の戦争の時代にいたとしても、犠牲を出さない事に尽力するだろうね』 『いずれにせよ私は私のやり方で行く。考えを改める気はない』 その声はしっかりとした芯があるように聞こえた。 それを聞いて何故か私は悪いことをしているような気分に陥ったので、扉から耳を離してその場をあとにした。 ――ドック、戻らなきゃ―― …………………… ………… …… 時は流れる。 あれからも結局のところ私は海に呑み込まれることなく、二度目の大規模改装を迎えてしまった。 提督の階級や戦果は緩やかにしか上がっておらず、この鎮守府に上から表彰状が贈られたこともない。 工廠を出てみれば装甲と艤装が一変した私と違って質素なままの制服を纏う提督が待ち受けていたので、 私は早速口を開く。 「私が建造されてから随分経つのに、練度向上は牛歩のようですね」 「……ん?」 「提督は腰抜けが過ぎるんですよ」 あら提督。何故首を傾げているんですか? とは聞かなかった。 自分も内心では首を傾いでいるから。 提督と顔を合わせても不思議と精神に乱れの波がない。 それに私、提督に対してここまで本音を包み隠さず言えたかしら……。 「……改装不備でもあったか口が悪くなったな? もう一度工廠に行った方がいいんじゃないか?」 「今までの提督のど素人な指揮に苛々してきた結果です。 こんなことを艦に言わせる提督の方こそ改装してもらったほうがいいんですよ。 二回の改装で直ります? 直りませんよね」 しかし私の方は直った。 実のところタービンの設計が特殊なため扱い辛く不調を多発させたから、私は練習艦にされたのだ。 だがそれも過去に捨てた。 "前"からの、そして再び建造されてからの、扱い辛かったあのタービンはもうない。 これで私は北上さんの足を引っ張ることもないし、心置き無く提督に横槍を入れられる。 一方の提督はと言えば、そんな私の横槍を避けることなく珍しいことに真っ向から受けた。 私がこのとき初めて見た提督の笑みは、挑戦的な含み笑いだった。 「……面白い。早速だが、大井は暫くの間秘書に任命しよう」 「へえ……」 「覚悟してくださいね。私が秘書になったからには撤退三昧のクソみたいな指揮、もうさせませんよ。提督?」 ――この魚雷火力、うまく使ってほしいな―― これが気に入ったら……\(`・ω・´)ゞビシッ!! と/